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指导者23:理论性的发现(上)
Mark Dvoretsky

 

  许多下棋者可能以为残局理论是几乎不会有变化、象坚冰一般的,永远是在那些残局指南,如"Yugoslav Encyclopedia of Endgames"或者阿维尔巴赫的五册残局大全里,所断定了的那样子。
  但事实上,残局理论是不断发展着的,尽管变化得不如布局理论那样激烈、那样引人注目。而且我在这里不是指来自实战、分析和学习过程无穷无尽的那些残局中的新例子,却正是指理论本身:就是限制在这个范围里,而且可资利用,对实战棋手学习、吸收和运用有所帮助的东西。
  去年十月我发表了一套残局方面的指南,"Dvoretsky's Endgame Manual",……。
  有种车残局,一方在另一侧多一兵的,它的理论在最近发生重大变革。很多棋手还未得知【译注:原文英文版发表于2003年底】,我写了这上下两篇的文章献给读者。
  局面是这样的,双方王翼兵数目相等(三对三),白方多一a线兵。还有一个限定,强方【文中的例子,就是白方】的车在兵前面,对方的车在这只兵后面。

▲兵挺进到第七横线最大限度地约束了对方子力。然而,如果对方的兵群没有弱点,那么该局成和,把己方王走过去支持这只兵是不起作用,因为它在直线上没有躲避对方叫将的藏身处。
▲强方在以下三种情况下均可胜:
a) 当a7兵能与对方的兵交换,并且随后得到的是兵全在一侧且为可胜残局时;
b) 当能以兵谋取对方的车时。这通常要求在另一侧制造一只通路兵,用以把对方的王从安全格子赶出来。可以通过挺f兵达到这个目的;而通路g兵或h兵通常没有价值;
c) 当不怕放弃通路兵,通过在第七横线叫将强兑车而制造一个可胜兵残局时;

在我的指南里,大家能够找到大量有益的以实例说明这些规则的例局,在我的ChessCafe专栏里也能够找到。不过,这里我要奉上一个经典残局来说明a)点,因为从实用观点看它非常重要,还因为我们后面在许多场合要引用它。
(图1,白先)
Unzicker - Lundin
Amsterdam Olympiad 1954
48. f3+! (当然不能 48. a7? Ra2+ 然后有 49...Kf3) 48...Kf5 49. a7! 【第一回溯点】
  如果黑还在f7,黑王能够回到f6或者g7,局面必和。但是现在白方计划是把王走到h6,然后通过 Rb8-b5+ 用a7兵兑换黑方的王翼兵。黑方阻止不了这样的行动。
  原则上,这个局面你所要知道的是白方可胜,还有就是取胜计划。下面的变化示范了一些精巧的战术行动,并且让我们看到黑方是无能为力的。对这些变化复盘拆棋有用处,但当然无需记忆它们。
  在研习残局理论时,有必要把不太重要的因素和重要因素区别对待--后者指最重要的局面、变化和思想(这些通常都很简单,易于记忆),而不太重要的因素只是帮助你消化吸收主要的思想。
49...Ra2+
49...Ra6 不改变什么:50. Kd3 Rd6+ 51. Kc4 Rd7 52. Kc5 Re7 53. Kd6! Re6+ (黑方 53...Rb7 54. Rb8! Rxa7 55. Rb5 被杀) 54. Kd7 Ra6 55. Ke7.
50. Kd3 Ra1 51. Kd4
注意这个战术诡计:51. g4+ hg 52. fg+ Kxg4 53. h5!,但这时它无效,因为 51. g4+? Kf4!
51...Ra5 52. Kc4 Ra3 53. Kc5 Ra1
如果 53...Rxf3 54. Rf8 Ra3 55. a8Q Rxa8 56. Rxa8 Kg4,最简单的胜法是 57. Ra3 g5 58. hg fg 59. Kd4 h4 6. gh gh 61. Ke3 Kg3 62. Ra8.
54. Kd6 Ra3?! (54...Ra6+) 55. Ke7?!
白方只顾自己的计划,忽略了马上结束战斗的机会,55. Rc8!,威胁 56. Rc5#.
55...Ra6
更聪明一点的是 55...Ra2,心中暗念以下变化 56. Kf7?! Ra6! 57. Kg7 g5 58. hg Kxg5 59. Kf7 Kf5 60. g4+? hg 61. fg+ Kf4 - 重要之处是f6要有一只由车保卫的兵。a6格和f7格是遥相呼应的。白方最高效的是避开雷区,56. Kf8! Ra6 57. Kf7! (zugzwang) 57...Ra3 58. Kg7,现在 58...g5 完全无用了。
56. Kf7 Ra3 57. Kg7 Ra1 58. Kh6! Ra6 59. Rb8 Rxa7 60. Rb5+ Ke6 61. Kxg6 Ra8 62. Kxh5 Rg8 63. g4 Rh8+ 64. Kg6,黑方认输。

  现在,我们看一看另外的情况:把兵挺进到a7适得其反的情况。如此局面下,白方通常挺兵到a6,白王跋涉到后翼,在那要寻找躲避黑方叫将的掩体。可是路途遥远;而且在那个过程中,黑车有机会扑杀一、二个白兵,然后舍身与a兵同归于尽,结果是“单车对多兵”残局,和棋更常见。
  对这种局面进行新观察的推动,在我的“指南”德文版相应章节应该有所涉及,在Karsten Müller的ChessCafe“残局之角”专栏文章里也有。此时,我--大概还有他--对这种残局仍持传统观点:只要双方走得正确,对局几乎总是和棋,而且几乎自然而然地总是带有大量可允许的偏差。
  我一位读者,瑞士棋手Johannes Steckner,在上述理论支持局面里发现了白方一个重大改进。稍后,更多专家加入到对这种残局的讨论,包括德国特级大师Rustem Dautov,那位Karsten,还有莫斯科的教练、这种残局的专家Vladimir Vulfson。2003年夏天我们彼此频繁通信,交换心得发现,互相修正和扩展彼此的分析结果。结果,这种残局的理论获得了(至少我们认为是)新的面貌,变得相当深刻和更加复杂。因此,我愿意把它们进行归纳总结。
  以下这个残局将是个重要的路标。(图2,白先)
V. Kantorovich, 1988
J. Steckner, 2003

  1989年莫斯科出版的Shakhmatny Byulleten第八期,有篇重量级的文章题目叫“远方通路兵”,作者Kantorovich;它就是从分析图2这个局面开始的。它分析得出的主要结论是(我也在自己的著作中引用过)黑方谋得和棋,而且有很多缓冲步数。
  但事实上,黑方的局面是输的!
1. Kd4! Rxf2 2. Rc7! Ra2 3. a7
如果 3. Rc6+? Kf5 4. Kc5 Kg4 5. Kb5 Kxg3 6. Rc4 f6! 7. Ra4 Rb2+ 8. Kc6 Rb8 9. a7 Ra8 (原注),黑方的的确确谋得和棋,还节省下两步数。
3...Kf5 (图3)

这里原注继续是 4. Rxf7+ Kg4 5. Kc5 Kxg3 6. Kb5! Rb2+! 7. Kc6 Ra2 8. Kb7 Kxh4 9. Rf6 Rxa7+ - 这里和棋同样显然。很长时间里,无论对这个局面本身还是它所带的分析,没有人质疑过。只有到了2003年夏天,那位瑞士棋手Steckner提出了白方的重大改进:
4. Kc4!! 【第二回溯点】
我们看以下变化即清楚它的意义:
4...Kg4 5. Kb3! Ra6 6. Rc4+ Kxg3 7. Ra4
白方逼迫黑车牺牲生命,而且自己的王无须费时间长途跋涉到a7兵,现在胜于抢先一步(“国际象棋,一步之差生死见分晓!”) 。
7...Rxa7 8. Rxa7 (图4)

8...Kxh4 9. Kc3
还不是吃兵的时候:9. Rxf7?? Kg3=.
9...Kg3
9...f5 10. Kd3 g5 没有作用 - 车有能力收拾这三兵。
10. Kd2 h4 (10...g5 11. Rxf7 胜) 11. Ke2 Kg2 (11...h3 12. Kf1) 12. Rxf7 h3 13. Rf2+! Kg3 14. Rf6 胜。
  让我们为黑方尝试另一种防守办法。
  如果 4...Ra1 把车从白方那步赢得一先的Kb3的射程中挪开,怎么样?可是在 5. Kb5 之后,对白车干预的威胁,只能通过一串叫将压制,结果反让白方前进:5...Rb1+ 6. Kc6 Ra1 7. Kb7 Rb1+ 8. Kc8 Ra1 9. Rxf7+ Kg4 (图5)

  现在 10. Kb7 Rb1+ 无用;而 10. Kb8? Kxg3 11. Rf6 Kxh4 12. Rxg6 Kh3 13. Kb7 Rxa7+ 白方只能得到和棋。白方要这样取得必要的一先:10. Rg7! Kxg3 11. Rxg6+ Kxh4 12. Kb7 Rxa7+ (白方威胁 13. Ra6) 13. Kxa7 Kh3 14. Kb6 h4 15. Kc5 Kh2 16. Kd4 h3 17. Ke3 Kh1 18. Kf3,胜。
  只剩下要试验的是 4...f6. 现在 5. Kb4? Kg4 6. Kb3 Ra6 7. Rc4+ Kxg3 8. Ra4 Rxa7 就错了,大家把它和 4...Kg4 变化做一比较,这里黑方已走了有效的 f7-f6,它改变了局面的评价(9. Rxa7 g5=)。所以接下几步是强制性的:5. Kb5 Rb2+ 6. Kc6 Ra2 7. Kb7 Rb2+ 8. Kc8 Ra2.
  可惜,这里也是白胜,9. Rg7! (图6)


a) 9...g5 10. Kb8 Kg4 11. a8Q (但不能 11. hg? fg 12. a8Q Rxa8+ 13. Kxa8 h4 14. gh Kxh4 15. Kb7 g4 16. Kc6 Kg3! 17. Kd5 Kf3=) 11...Rxa8+ 12. Kxa8 Kxg3 13. hg fg 14. Rxg5+ Kh4 15. Rg8 Kh3 16. Kb7,王及时赶到f3.
b) 9...Kg4 10. Rxg6+ Kh3 11. Rg7 Ra3 12. Kb8 Rb3+ 13. Rb7 Rxg3 14. Kc7!? (14. Rb4 也行) 14...Ra3 (14...Rg8 15. Rb8 Rg7+ 16. Kb6 Rxa7 17. Kxa7 胜) 15. Rb3+! Rxb3 16. a8Q.

  我前面关于这种残局的典型阶段的公式性表述是再普通不过的了。现在,我们将真正更精确地指出白方最有威慑力的计划。远方兵进到a6;车在a7,它抓住第一有利时机重新部署到c7,为远方兵空出道路。白王选择它的行军路径以使它尽可能迅速地执行干预任务,即刚好把车开到a线。
  于是不禁要问:如果在图2局面里,不是轮到白方而是轮到黑方走子,黑方能幸免于难吗? 事实证明在图2的局面,即使换成是黑先,黑方要谋和一点也不轻松。【译注:请注意,标记为图2b,和图2的子力位置一模一样,但从现在起换成黑先。后文中多次要返回到这个局面开始讨论。】

我首先演算了明显的
1...Ke5
  很快发现 2. Kd3! Rxf2 3. Re7+! (直接 3. Rc7 也值得研究) 3...Kf6 4. a7 Ra2 5. Rc7 Kf5 6. Kc4!,这个局面我们前面已看过,知道白方怎样胜了。【译注:见第二回溯点
  好的,如果黑方走 4...Kxe7 5. a8Q Rf5,躲进后对车的丛林里,怎么样?(图2b_1_1)

  这样的局面,仅凭自己对此做出适当估计很难,你一定要寻求理论帮助。多年以前,Viktor Khenkin对实战中类似的残局进行过细致分析,他的分析意见是黑方可望谋和,但黑王必须待在g7格。如果黑王滞留中路,黑方完蛋。
  那位瑞士的Steckner先生再一次着手研究这个局面,意图证明即使是黑先,黑方也命不长久。我打算向大家同时介绍他的研究和我的研究,带变化例子说明。这需要相当的篇幅。
  上面刚看过的变化里:1...Ke5 2. Kd3 Rxf2 3. Re7+,黑王可能留在中心,即 3...Kd5 (或者 3...Kd6) 4. a7 Ra2. 白方将继续以 5. Rxf7 (敌王在d5,他是不是也可以走 5. Kc3!?),在正确时刻,以车通过攻击王翼兵而胜。我们来研究它的特征和其中非常重要的变化。这是Steckner先生发现的;我则加入几点解释和修正。
2...Kd5 (而不是 2...Rxf2) 3. Kc3 Rxf2 4. Rc7 Ra2 5. a7 f6 6. Kb4 Kd6 (图2b_1_2)


a) 在 7. Rf7 Ke6 8. Rg7? (8. Rc7) 8...Kf5 9. Kb5 g5 (黑方上两步可以颠倒) 10. Kb6 Kg4 之后,和棋是不可免的。续着是 11. hg fg 12. Kb7 h4 (12...Rb2+!?) 13. gh Kxh4 14. Rg6 Rxa7+ 15. Kxa7 g4 16. Kb6 Kg3! 17. Kc5 Kf3=,黑方无忧。
  如果 11. Kb7,黑方不能立即吃g3兵,否则输;黑方一定要先把白王赶开,即 11...Rb2+! 12. Kc8 Ra2 13. Kb8. 只有到了这时,黑方才 13...Kxg3 14. hg fg 15. Rxg5+ Kh4=.
  最有威胁的是 11. Rg8!?,如果 11...Kxg3?? 12. hg fg 13. Rxg5+,然后 14. Ra5 黑方休矣;至于 11...Rb2+? 12. Kc5 Ra2 13. a8Q Rxa8 14. Rxa8 Kxg3 15. Kd4! Kxh4 16. Ke3(e4) 之后的局面,单车很可能收拾三兵;还有就是等着 11...Ra1!,这个保证和棋,例如:12. Kb7 Rb1+ 13. Kc6 Ra1 14. a8Q Rxa8 15. Rxa8 Kxg3 16. Kd5 gh=.
b) 白方最有力的变化是 7. Rg7! Kc6 (7...Ke6 8. Kb5 Kf5 9. Kb6 g5 10. Kb7 胜) 8. Rf7! (但不能 8. Rxg6? Rxa7 9. Rxf6+ Kd5 10. Rf5+ Ke4 11. Rxh5 Rg7=) 8...f5 9. Rg7 Kb6 10. Kc4,白方必胜。

(回到图2b)如果
1...Ke6 【第三回溯点】
2. Kd4! f6 (2...Rxf2 3. Rc7 Ra2 4. a7),Steckner先生指出在 3. Kc5 Kf5 4. f3! Ra3 5. Kb4 Rxf3 之后白胜。【译注:原文笔误写成“黑胜”;不得不指出,网络上的文章,特别这些“原文”也是经转译(真正原文不是英文)而且结构复杂的,时不时出现一些文字和棋谱上的笔误。译成中文时尽量发现指出;如发现遗漏万望读者指出】(图2b_2_1)

  我想现在正是好时机,把注意力集中到研究这个我们经常必须解决的问题,即车到哪个地方更好,是b7还是c7(如果黑车在a8,问题改成:是b8还是c8更好)?有时,这完全是根据战术考虑而决定的,例如,如果白王在c5,白车在a8,那么就不能走Rc8,因为对方有 Rc2+. 如果白车在a7,而黑车占据第八横线,那么走 Rb7 和 a6-a7 当然好,因为制造了 Rb8 的威胁。但大多数情况下我觉得,车最好到c线。那时,通常落脚在b线的白王将不会对车造成干扰,也就是白车沿横线的叫将,然后a兵前进到底的威胁将进一步加强。还不能完全论述,只举例说明:
  6. Rb7?,正如G. Mileto所指出,黑方这样谋和:6...Rf1! 7. a7 (7. Rb5+ Kg4 8. a7 Rb1+ 9. Kc5 Ra1 10. Kb6 Rxa7) 7...Rb1+! 8. Kc5 Ra1 9. Rg7 g5 10. Kb6 Kg4,我们已见识这个成和局面,见图2b_1_2的a)分支变化。
  但如果 6. Rc7!,白胜:6...Rf1 7. Rc4! Ra1 8. Kb5 g5 9. Ra4 Rb1+ 10. Ka5 Rb8 11. a7 Re8 12. Kb6 gh 13. gh. 改为 6...Re3 也不见好:7. Rc4 Re7 (7...g5 8. a7 Re8 9. Kb5;7...Re8 8. Kb5) 8. Kb5 g5 9. Ra4 gh 10. gh Ra7 11. Kb6 胜。
  不过说回来,上述 1...Ke6 2. Kd4 f6 之后,有一条简便得多的胜法:3. Ra8! Kf5 (3...Kf7 4. Kc5 无望) 4. f3 以及 5. a7,转换到前述Unzicker-Lundin对局的残局,那里王进军h6摘取胜利果实。【译注:见第一回溯点

(还是回到图2b)至于
1...g5!?
  要否定它难得多。原则上,“非理论性的”推进g兵应该是正确计划,但执行起来有更精确的办法。因此以下复杂异常的分析并无具体理论价值,但在于其自身意义,并且是作为以具体例子,说明在棋艺分析中以及棋手实战中有时所碰到的这些类型难题之异常复杂性,而提出来的。
  白方应以 2. Kd4! (稍后我们才研究 2. hg+?! Kxg5,并看看它如何让黑方的任务轻松得多)(图10)(图2b_3_1)【译注:译文这个图按上面命名法,应该叫图2b_3_x_1,不过不想弄得那么烦琐而已】

I. 2...g4?
这步棋暗含适当时候擒下f2兵的意思,然后倚仗已推进较远的g4通路兵的威力。继续下来可以是:
3. Kd5 Rd2+ (3...Rxf2 4. Rc7 Ra2 5. a7 无望) 4. Kc4!
我也测试了马上进白王的走法;不过那样白方成功机会似乎不大。白方必须先走 Ra8,为王空出a7格。
4...Ra2 (4...Rxf2 5. Rb7 Ra2 6. a7 胜) 5. Ra8 Kf5 6. Kb5 Rb2+ 7. Kc6 Rc2+ 8. Kb7 Rb2+ 9. Ka7 Rxf2 10. Rb8 Ke4 (当然不能 10...Rf3? 11. Rb5+ Ke4 12. Kb6,胜) 11. Rb4+ Kf3 12. Rb3+ Kg2(图2b_3_2)

  13. Kb8! (配合下一着) 13...Rf3 14. Rxf3! gf 15. a7 f2 16. a8Q+ Kg1 17. Qa7 (当初如果 13. Kb6,白方将没有这步) 17...Kg2 18. Qb7+ Kg1 19. Qb6 Kg2 20. Qc6+ Kg1 21. Qc5 Kg2 22. Qd5+ Kg1 23. Qd4 Kg2 24. Qe4+ Kg1 25. Qe3 Kg2 26. Qe2 f5 (26...Kg1 27. g4! 胜) 27. Kc7 Kg1 28. Kd6 f1Q 29. Qxf1+ Kxf1 30. Ke5 Kf2 31. Kxf5 Kxg3 32. Kg5 胜;或者 21...f5!? 22. Kc7! (22. Qe3 Kg2 23. Qe2 Kg1 24. Qxh5 f1Q 25. Qg5 之后的后残局也可能胜) 22...Kg2 23. Qd5+ Kg1 24. Qd4 Kg2 25. Qd2 Kxg3 (25...Kg1 26. Qe3 Kg2 27. Qe2 Kg1 28. Kd6) 26. Qe2 Kg2 27. Kd6 f4 28. Ke5 f3 29. Qd2 Kg1 30. Qg5+ Kh2 31. Qc1 Kg2 32. Kf4,胜势。
  如此白方也不会让胜利溜走:13. Kb6 Rf3 14. Rb5 Re3! (14...Ra3? 无望:15. a7 Rxa7 16. Kxa7 Kxg3 17. Rxh5 f5 18. Rh8) 15. a7 Re8 16. Rb3 Kh3,就是要选好正确计划:
  不要被扰乱视线,17. Kb7 Re7+ 18. Ka6 将让黑方防守成功:18...Re8 (18...Re6+) 19. Rb8 Re3 20. a8Q Ra3+ 21. Kb5 Rxa8 22. Rxa8 Kxg3 23. Kc4 Kxh4 很可能和。
  白方应该 17. Ra3! f5 18. Kc6 Rd8 19. Kc7 Re8 20. Kd6! (但不是 20. Kd7? Ra8 21. Ke6 f4) 20...Kh2 (2...Ra8 21. Ke5) 21. a8Q Rxa8 22. Rxa8 Kxg3,现在 23. Ra3+ Kxh4 24. Ke5 Kg5 25. Ra8,或者 23. Ke5 f4 24. Kf5 f3 25. Kg5,两者均可胜。
  我在这个 2...g4? 上所用分析时间不多,有必要的话稍后将正式来做。

II. 2...gh 3. gh Ra5!
其它都将坏事:
a) 3...Ra4+ 4. Kc5 Rxh4 5. Rb7 Ra4 6. a7 Kg5 (6...h4 7. Kb5 Ra1 8. Rb6+ 然后 9. Ra6 胜;6...Ra1 7. Kb6 胜) 7. Rb5!,胜。
b) 3...Rxf2 4. Rc7 Ra2 5. a7 Kf5 6. Kc5! (但不能 6. Rxf7+? Kg4=) 6...Kg4 7. Kb5 (7. Kc4!?) 7...Rb2+ 8. Kc4 Ra2 9. Kb3 胜。
4. Kc4 Ke5!? 5. Kb4 Ra2(图2b_3_3)

以下什么也得不到:6. Kb5? Rb2+ 7. Kc6 Rc2+ 8. Kb6 Rb2+ 9. Kc7 Ra2 10. Ra8 (10. Kb8 f5 11. Re7+ Kf6) 10...Kf4 11. Kb7 Rb2+ 12. Ka7 f5=.
6. f4+!! Ke6 (6...Kxf4+!? 7. Rxf7+;6...Ke4? 7. Re7+) 7. Kb5 Rb2+ 8. Kc6 Rc2+ 9. Kb6 Rb2+ 10. Kc7 Ra2 11. Ra8 Kf5 12. Kb7 Rb2+ 13. Ka7 Kxf4 14. Rb8 Ra2.
侧攻的企图 14...Re2? 无效。白方首先切断黑王接近h兵的路,15. Rg8!?,然后在赛跑中领先于黑方:15...f5 16. Ka8 Kf3 17. a7 Rb2 18. Rb8 Ra2 19. Kb7 Kg3 20. a8Q Rxa8 21. Rxa8 Kxh4 (21...f4 22. Kc6 f3 23. Kd5 f2 24. Rf8 Kg2 25. Ke4 胜) 22. Kc6 Kg3 23. Kd5 h4 24. Kd4 h3 25. Ke3 胜。
15. Rb5(图2b_3_4)
  这里Steckner先生续以 15...f5 16. Kb6 Kg4 17. Ra5! (但是不可 17. a7? Rxa7 18. Kxa7 Kxh4=) 17...Rb2+ 18. Kc7,在用a兵硬夺黑车之后,18...Re2 19. a7 Re8 20. a8Q Rxa8 21. Rxa8,白王有足够时间赶回王翼。
  如Vulfson所正确指出的,
15...Kg4!
更符合逻辑。清扫h4白兵后,或者f兵或者h兵均可以挺进;后者,证明进f7-f5失去一步。我验证了这个变化,结论是黑方只要走出“唯一”的变化,能够谋和。
16. Kb6 (16. Rb4+ Kg3 17. Kb7 f5=) 16...Kxh4!
马上弃车砍兵是错误的:16...Rxa6+? 17. Kxa6 Kxh4 18. Rb8! (唯一的!) 18...Kg3 19. Rg8+ (或者 19. Kb5 h4 20. Rg8+!) 19...Kf3 20. Kb5! (但不要 20. Rh8?,因为 20...f5=,这种局面容易出这种随手棋) 2...h4 21. Rh8! (这时却是必要的) 21...f5 (21...Kg3 22. Kc4 h3 23. Kd3 h2 24. Ke2 胜) 22. Kc4 Ke3 23. Re8+! 可胜。
17. Ra5 Rb2+!
大家可能看出了 17...Rg2? 18. a7 Rg8 19. a8Q Rxa8 20. Rxa8,白王能及时赶回王翼。
18. Kc7
如果黑方多叫将一步,18...Rc2+?,然后 19. Kd7,黑方将与和棋擦肩而过:19...Rg2 20. a7 Rg8 21. a8Q Rxa8 22. Rxa8 Kg3 23. Rg8+! Kf3 24. Rh8! (此处,标准的技巧“插入一步叫将赢得一步先机”恰恰应验:24...Kg4 25. Kd6 h4 26. Ke5 h3 27. Ke4 Kg3 28. Ke3 胜) 24...f5 25. Ke6 Ke4 (25...f4 26. Kf5 胜) 26. Kf6 f4 27. Kg5 f3 28. Kh4. 因此很好理解,如果白王在c7,这招就使不出来了。
18...Rg2! 19. a7 Rg8 20. a8Q Rxa8 21. Rxa8 Kg3 22. Rg8+ Kf3 23. Rh8 f5 24. Kd6 f4 (或者 24...Ke4) 25. Ke5 Ke3=.

特级大师Dautov为黑方找到一个更简单安全的谋和方法,也是在进g6-g5的基础上;但正如所示,黑方首先需要对白王进行限制。(还是回到图2b,黑先)
1...Ra4!! 2. Kd3
2. Ra8 遭同样打击。如果 2. f4,最简单的是 2...Ke6! 3. Kd3 f6 4. Kc3 Kf5 5. Kb3 Ra1 6. Kb4 Kg4.
2...g5!(图2b_4_1)

  如果白方让黑方得以 3...gh,然后车掠去h4兵,如此白王将不如马上 1...g5!? 2. Kd4! 灵活--关键是切断白王于第四横线以下,例如:3. Kc3 gh 4. gh Rxh4 5. Rb7 (5. Kb3 Rh1) 5...Ra4 6. a7 h4=.
  至于在g5兑兵将把即时反击的机会送给了黑方。
3. hg+ Kxg5 4. Kc3 Kg4 5. Kb3 Ra1 6. Kb4 Ra2
也可以6...f5 6. Rg7+ Kf3 8. a7 Kxf2.
7. Kb5 (7. Rxf7 Rxa6=) 7...Rxf2 8. Ra8 (8. Rb7 Kxg3 9. a7 Ra2) 8...Rb2+
但是不可 8...Kxg3? 9. Rg8+ Kf3 10. a7 Ra2 11. a8Q+ Rxa8 12. Rxa8 h4 13. Rh8 Kg3 14. Kc4,白胜。
9. Kc4 Ra2 10. Rg8+ Kf3 11. Kb5 Rb2+ 12. Kc6 Ra2 13. Kb7 Rb2+ 14. Ka8 f5 (或者 14...Rb6 15. a7 f5 16. Rg5 Rb5 17. Rg7 f4=) 15. Rg5 f4 16. gf h4 17. f5 Kf4 18. Rh5 Kg4 19. Rh8 Kxf5 20. Rxh4 Ke6,结果是一盘理论和局--白车企图到b8解放白王?那么黑王赶到c7。

  我向大家所摆的分析是新的,至今为止还未得到足够检验,很可能需要改进和延伸。但是主要结论是清楚的:这些类型的残局黑方危险,有时则一败涂地;任何情况下,防守需要特别精确。
  仅把白车和黑王的位置稍移一移,我们得到另一个也是“著名”的理论局面。(图7,白先)
N. Kopayev, 1958
M. Dvoretsky, 2003

  请注意,黑方子力位置优化:车紧紧盯着f2兵,而黑王所在是它能得到的最灵活机动的位置。
  熟悉它的了解以下变化:1. Kd4 Rxf2 2. Rf8 Ra2 3. Rxf7+ Kg4=;还有 1. f3 Ra3+ 2. Kd4 Rxf3 3. Rf8 Ra3 4. Rxf7+ Kg4 5. Rf6 Kxg3 6. Rxg6+ Kxh4 7. Kc5 Kh3 8. Kb6 h4=,两条变化里要和棋不难。然而,白方手中有更危险的武器:
1. Ra7!?
黑方怎样守?1...Kf6? 之后发展出来的正是Kantorovich/Steckner研究了的黑方失败局面【译注:即图2】;1...Ke6? 导致同样局面,只不过是黑方走棋,我们已经看过有关变化【译注:见第三回溯点;至于 1...Kg4?! 2. Rxf7 Rxa6 很不踏实,白方很可能通过组织对g6围剿而全局得手。只剩下一着可博了。
1...f6!
黑方刻不容缓地展开积极反击。如果 2. Kf3 那么 2...g5! 3. hg fg 4. Ra8 g4+ 5. Ke3 Kg6, 王及时回到g7格。
2. Ra8
威胁取得兵已杀到第七横线的可胜局面,也即我们已看过的图1所示Unzicker - Lundin那盘,3. f3 Ra3+ 4. Ke2 Ra2+ 5. Kd1 Ra3 6. a7.
2...Kg4 3. a7 f5!
现在 4. Kd4 Kf3 不起作用。白方不得不进入兵都在同一侧的局面,但无法取胜了:
4. Rg8 f4+! 5. gf (5. Ke4 Ra4+! 6. Ke5 Ra5+) 5...Ra3+ 6. Ke4
如果 6. Ke2 Rxa7 (或者先 6...Ra2+) 7. Rxg6+ Kxf4= 白方无所得。
6...Ra4+ 7. Ke5 Ra5+ 8. Ke6 Ra6+ 9. Kf7 Rxa7+ 10. Kxg6 Ra6+ 11. Kf7+ Kxf4=.
(上篇结束)

 

出处: ChessCafe的专栏The Instructor
英文译者:Jim Marfia
中文译者: essence99
类型: 英文版略有删节
发表:2005.8.8

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